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Magischer Gegenstand

Die Wächterrassel

Wundersamer Gegenstand, selten

Die Ratsche hat 3 Aufladungen und erhält bei Tagesanbruch alle zurück. Als Aktion kannst du sie schlagen und 1 Aufladung verbrauchen. Jede Kreatur innerhalb von 90 m, die schläft und die im letzten Jahr etwas getan hat, dessentwegen sie fürchtet, von einem Beamten einer Stadt aufgegriffen zu werden, erwacht sogleich und weiß, dass sie an einer Ratsche erwachte. Jeder andere Schläfer in dieser Entfernung wird nicht geweckt, hört nichts und ruht ungestört weiter.

Sie weckt keine Kreatur, die ein Zauber oder andere Magie im Schlaf hält. Sie trägt durch Läden, Türen, Wände, Wasser und Nebel, und sie trägt nicht zu jemandem, für den sie nicht bestimmt ist.

Du erfährst nichts davon, was einer von ihnen getan hat. Du erfährst, wer erwachte, und in einem Logierhaus ist das sehr viel.

Die Ratsche hat noch nie versäumt, den zu wecken, der sie hält.

Source: Provenance — The Quist Sale

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