Bandit
- HG
- 1/8 (EP 25)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 12
- TP
- 11
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 12 Initiative +1 (11)
TP 11 (2W8+2)
Bewegungsrate 9 m
STÄ 11 +0 / +0GES 12 +1 / +1KON 12 +1 / +1INT 10 +0 / +0WEI 10 +0 / +0CHA 10 +0 / +0
Ausrüstung Lederrüstung, Leichte Armbrust, Krummsäbel
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Diebessprache, Gemeinsprache
HG 1/8 (EP 25; ÜB +2)
Aktionen
Krummsäbel: Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W6+1) Hiebschaden.
Leichte Armbrust: Fernkampfangriffswurf: +3, Reichweite 24/96 m. Treffer: 5 (1W8+1) Stichschaden.
