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Monster

Basilisk

Basilisk

HG
3 (EP 700)
Typ
Monstrosität
RK
15
TP
52
Lebensraum
Wald, Unterreich

Mittelgroße Monstrosität, gesinnungslos

RK 15 Initiative −1 (9)
TP 52 (8W8+16)
Bewegungsrate 6 m

STÄ 16 +3 / +3GES 8 -1 / -1KON 15 +2 / +2INT 2 -4 / -4WEI 8 -1 / -1CHA 7 -2 / -2

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 9
Sprachen −
HG 3 (EP 700; ÜB +2)

Aktionen

Biss: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Stichschaden plus 7 (2W6) Giftschaden.

Bonusaktionen

Versteinernder Blick (Aufladung 4–6): Konstitutionsrettungswurf: SG 12; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Wenn der Basilisk im Kegel seine Reflexion sieht, muss er selbst den Rettungswurf ausführen. Erster Misserfolg: Das Ziel ist festgesetzt und wiederholt den Rettungswurf am Ende seines nächsten Zugs, sofern es auch dann noch festgesetzt ist. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist nicht mehr festgesetzt, sondern versteinert.

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