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Monster

Baumhirte

Baumhirte

HG
9 (EP 5.000)
Typ
Pflanze
RK
16
TP
138
Lebensraum
Wald

Riesige Pflanze, chaotisch gut

RK 16 Initiative +3 (13)
TP 138 (12W12+60)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 23 +6 / +6GES 8 -1 / -1KON 21 +5 / +5INT 12 +1 / +1WEI 16 +3 / +3CHA 12 +1 / +1

Anfälligkeiten Feuer
Resistenzen Stich, Wucht
Sinne Passive Wahrnehmung 13
Sprachen Druidisch, Elfisch, Gemeinsprache, Sylvanisch
HG 9 (EP 5.000; ÜB +4)

Merkmale

Belagerungsmonster: Der Baumhirte fügt Gegenständen und Gebäuden doppelten Schaden zu.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Baumhirte führt zwei Hiebangriffe aus.

Hieb: Nahkampfangriffswurf: +10, Reichweite 1,5 m. Treffer: 16 (3W6+6) Wuchtschaden.

Rindenhagel: Fernkampfangriffswurf: +10, Reichweite 54 m. Treffer: 28 (4W10+6) Stichschaden.

Bäume beleben (1-mal täglich): Der Baumhirte belebt auf magische Art bis zu zwei Bäume im Abstand von bis zu 18 Metern von sich, die er sehen kann. Jeder Baum verwendet den Wertekasten des Baumhirten, hat allerdings einen Intelligenz- und einen Charismawert von 1, kann nicht sprechen, und diese Aktion steht ihm nicht zur Verfügung. Der Baum ist unmittelbar nach dem Baumhirten beim selben Initiativewert am Zug und gehorcht dem Baumhirten. Ein Baum bleibt belebt, bis ein Tag vergangen ist, bis er stirbt, bis er weiter als 36 Meter vom Baumhirten entfernt ist oder bis der Baumhirte stirbt. In diesem Fall versucht er, sich wieder zu verwurzeln.

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