Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Monster

Berserker

Berserker

HG
2 (EP 450)
Typ
Humanoide
RK
13
TP
67
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 13 Initiative +1 (11)
TP 67 (9W8+27)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 16 +3 / +3GES 12 +1 / +1KON 17 +3 / +3INT 9 -1 / -1WEI 11 +0 / +0CHA 9 -1 / -1

Ausrüstung Fellrüstung, Zweihandaxt
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Blutige Raserei: Wenn der Berserker blutig ist, ist er bei Angriffswürfen und Rettungswürfen im Vorteil.

Aktionen

Zweihandaxt: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 9 (1W12+3) Hiebschaden.

Blaue Drachen

← Alle MonsterKampf leiten →