Blutfalke
- HG
- 1/8 (EP 25)
- Typ
- Tier
- RK
- 12
- TP
- 7
- Lebensraum
- Wald
Kleines Tier, gesinnungslos
RK 12 Initiative +2 (12)
TP 7 (2W6)
Bewegungsrate 3 m, Fliegen 18 m
STÄ 6 -2 / -2GES 14 +2 / +2KON 10 +0 / +0INT 3 -4 / -4WEI 14 +2 / +2CHA 5 -3 / -3
Fertigkeiten Wahrnehmung +6
Sinne Passive Wahrnehmung 16
Sprachen −
HG 1/8 (EP 25, ÜB +2)
Merkmale
Rudeltaktik: Der Falke ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Aktionen
Schnabel: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden oder 6 (1W8+2) Stichschaden, wenn das Ziel blutig ist.
