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Monster

Gemeiner

Gemeiner

HG
0 (EP 10)
Typ
Humanoide
RK
10
TP
4
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 10 Initiative +0 (10)
TP 4 (1W8)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 10 +0 / +0GES 10 +0 / +0KON 10 +0 / +0INT 10 +0 / +0WEI 10 +0 / +0CHA 10 +0 / +0

Ausrüstung Knüppel
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 0 (EP 10; ÜB +2)

Merkmale

Ausbildung: Der Gemeine hat Übung in einer Fertigkeit nach Wahl des SL und ist im Vorteil, wann immer er einen Attributswurf mit dieser Fertigkeit ausführt.

Aktionen

Knüppel: Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.

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