Gemeiner
- HG
- 0 (EP 10)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 10
- TP
- 4
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 10 Initiative +0 (10)
TP 4 (1W8)
Bewegungsrate 9 m
STÄ 10 +0 / +0GES 10 +0 / +0KON 10 +0 / +0INT 10 +0 / +0WEI 10 +0 / +0CHA 10 +0 / +0
Ausrüstung Knüppel
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 0 (EP 10; ÜB +2)
Merkmale
Ausbildung: Der Gemeine hat Übung in einer Fertigkeit nach Wahl des SL und ist im Vorteil, wann immer er einen Attributswurf mit dieser Fertigkeit ausführt.
Aktionen
Knüppel: Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.
