Drachenschildkröte
- HG
- 17 (EP 18.000)
- Typ
- Drache
- RK
- 20
- TP
- 356
- Lebensraum
- Küste, Unterwasser
Gigantischer Drache, neutral
RK 20 Initiative +6 (16)
TP 356 (23W20+115)
Bewegungsrate 6 m, Schwimmen 15 m
Resistenzen Feuer
Sinne Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Drakonisch, Urtümlich (Aqual)
HG 17 (EP 18.000; ÜB +6)
Merkmale
Amphibisch: Der Drache kann Luft und Wasser atmen.
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Drache führt drei Bissangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Schwanzangriff ersetzen.
Biss: Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 4,5 m. Treffer: 23 (3W10+7) Stichschaden plus 7 (2W6) Feuerschaden. Unter Wasser zu sein gewährt keine Resistenz gegen diesen Feuerschaden.
Schwanz: Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 4,5 m. Treffer: 18 (2W10+7) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens riesiger Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Dampfodem (Aufladung 5–6): Konstitutionsrettungswurf: SG 19; jede Kreatur in einem Kegel von 18 Metern. Misserfolg: 56 (16W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden. Erfolg oder Misserfolg: Unter Wasser zu sein gewährt keine Resistenz gegen diesen Feuerschaden.
