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Monster

Erdelementar

Erdelementar

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Elementar
RK
17
TP
147
Lebensraum
Andere Ebenen

Großer Elementar, neutral

RK 17 Initiative −1 (9)
TP 147 (14W10+70)
Bewegungsrate 9 m, Graben 9 m

STÄ 20 +5 / +5GES 8 -1 / -1KON 20 +5 / +5INT 5 -3 / -3WEI 10 +0 / +0CHA 5 -3 / -3

Anfälligkeiten Schall
Immunitäten Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Gelähmt, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Urtümlich (Terral)
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Belagerungsmonster: Der Elementar fügt Gegenständen und Gebäuden doppelten Schaden zu.

Erdgleiten: Der Elementar kann sich durch nichtmagisches, unbearbeitetes Erd- und Steinmaterial graben. Dabei beeinträchtigt er das Material nicht, durch das er sich bewegt.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Elementar führt zwei Angriffe mit Hieb oder Steinwurf in beliebiger Kombination aus.

Hieb: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 14 (2W8+5) Wuchtschaden.

Steinwurf: Fernkampfangriffswurf: +8, Reichweite 18 m. Treffer: 8 (1W6+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

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