Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Monster

Erinnye

Erinnye

HG
12 (EP 8.400)
Typ
Unhold
RK
18
TP
178
Lebensraum
Andere Ebenen

Mittelgroßer Unhold (Teufel), rechtschaffen böse

RK 18 Initiative +7 (17)
TP 178 (21W8+84)
Bewegungsrate 9 m, Fliegen 18 m

STÄ 18 +4 / +4GES 16 +3 / +7KON 18 +4 / +8INT 14 +2 / +2WEI 14 +2 / +2CHA 18 +4 / +8

Fertigkeiten Überzeugen +8, Wahrnehmung +6
Resistenzen Kälte
Immunitäten Feuer, Gift; Vergiftet
Sinne Wahrer Blick 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Infernalisch; Telepathie auf 36 m
HG 12 (EP 8.400; ÜB +4)

Merkmale

Diabolische Genesung: Wenn die Erinnye außerhalb der Neun Höllen stirbt, löst ihr Körper sich in Schwefeldampf auf. Die Erinnye erhält sofort einen neuen Körper, der mit allen Trefferpunkten irgendwo in den Neun Höllen aufersteht.

Magieresistenz: Die Erinnye ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Magisches Seil: Die Erinnye hat ein magisches Seil. Solange sie es mitführt, kann sie die Fesselndes-Seil-Aktion ausführen. Das Seil besitzt eine RK von 20, 90 Trefferpunkte und ist gegen Gift- und psychischen Schaden immun. Es zerfällt zu Staub, wenn seine Trefferpunkte auf 0 sinken, wenn es mindestens eine Stunde lang weiter als 1,5 Meter von der Erinnye entfernt ist oder wenn die Erinnye stirbt. Wird das Seil beschädigt oder zerstört, so kann die Erinnye es vollständig wiederherstellen, wenn sie eine kurze oder lange Rast beendet.

Aktionen

Mehrfachangriff: Die Erinnye führt drei Vernichtendes Schwert-Angriffe aus und kann Fesselndes Seil einsetzen.

Vernichtendes Schwert: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 13 (2W8+4) Hiebschaden plus 11 (2W10) nekrotischer Schaden.

Fesselndes Seil (erfordert magisches Seil): Stärkerettungswurf: SG 16; eine Kreatur im Abstand von bis zu 36 Metern von der Erinnye, die von der Erinnye gesehen werden kann. Misserfolg: 14 (4W6) Energieschaden, und das Ziel ist festgesetzt, bis das Seil zerstört wird, bis die Erinnye das Ziel mit einer Bonusaktion befreit oder bis die Erinnye Fesselndes Seil erneut einsetzt.

Reaktionen

Parieren: Auslöser: Die Erinnye wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während sie eine Waffe hält. Antwort: Die Erinnye fügt ihrer RK gegen diesen Angriff 4 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.

Erweckte Pflanzen

← Alle MonsterKampf leiten →