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Monster

Feuerelementar

Feuerelementar

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Elementar
RK
13
TP
93
Lebensraum
Andere Ebenen

Großer Elementar, neutral

RK 13 Initiative +3 (13)
TP 93 (11W10+33)
Bewegungsrate 15 m

STÄ 10 +0 / +0GES 17 +3 / +3KON 16 +3 / +3INT 6 -2 / -2WEI 10 +0 / +0CHA 7 -2 / -2

Resistenzen Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten Feuer, Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Urtümlich (Ignal)
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Beleuchtung: Der Elementar spendet in einem Radius von neun Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren neun Metern dämmriges Licht.

Feueraura: Am Ende jedes Zugs des Elementars erleidet jede Kreatur in einer Ausströmung von drei Metern, die vom Elementar ausgeht, 5 (1W10) Feuerschaden. Kreaturen und brennbare Gegenstände in der Ausströmung beginnen zu brennen.

Feuergestalt: Der Elementar kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden. Außerdem kann er in den Bereich einer anderen Kreatur eindringen und dort stoppen. Wenn er in einem Zug erstmals in den Bereich einer Kreatur gelangt, erleidet die Kreatur 5 (1W10) Feuerschaden.

Wasserempfindlichkeit: Je 1,5 Meter, die der Elementar sich in Wasser bewegt, oder je vier Liter Wasser, die auf ihn gegossen werden, erleidet der Elementar 3 (1W6) Kälteschaden.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Elementar führt zwei Brand-Angriffe aus.

Brand: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Feuerschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur oder ein brennbarer Gegenstand ist, beginnt es zu brennen.

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