Feengeist
- HG
- 1/4 (EP 50)
- Typ
- Feenwesen
- RK
- 15
- TP
- 10
- Lebensraum
- Wald
Winziges Feenwesen, neutral gut
RK 15 Initiative +4 (14)
TP 10 (4W4)
Bewegungsrate 3 m, Fliegen 12 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +8, Wahrnehmung +3
Sinne Passive Wahrnehmung 13
Sprachen Elfisch, Gemeinsprache, Sylvanisch
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Aktionen
Nadelschwert: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W4+4) Stichschaden.
Bezaubernder Bogen: Fernkampfangriffswurf: +6, Reichweite 12/48 m. Treffer: 1 Stichschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Feengeists bezaubert.
Herzsicht: Charismarettungswurf: SG 10; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Feengeist, die er sehen kann (celestische Wesen, Unholde und Unholde scheitern automatisch). Misserfolg: Der Feengeist erkennt die Emotionen und die Gesinnung des Ziels.
Unsichtbarkeit: Der Feengeist wirkt den Zauber Unsichtbarkeit auf sich selbst mit Charisma als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen.
