Grul
- HG
- 2 (EP 450)
- Typ
- Untoter
- RK
- 13
- TP
- 36
- Lebensraum
- Stadt
Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse
RK 13 Initiative +3 (13)
TP 36 (8W8)
Bewegungsrate 9 m
Resistenzen Nekrotisch
Immunitäten Gift; Bezaubert, Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Gestank: Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur, die ihren Zug in einer Ausströmung von 1,5 Metern beginnt, die vom Grul ausgeht. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn seines nächsten Zugs vergiftet. Erfolg: Das Ziel ist 24 Stunden lang gegen den Gestank dieses Gruls immun.
Aktionen
Biss: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden plus 9 (2W8) nekrotischer Schaden.
Klauen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel kein Untoter ist, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 10. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs gelähmt.
Grüne Drachen
