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Monster

Rieseneber

Rieseneber

HG
2 (EP 450)
Typ
Tier
RK
13
TP
42
Lebensraum
Wald

Großes Tier, gesinnungslos

RK 13 Initiative +0 (10)
TP 42 (5W10+15)
Bewegungsrate 12 m

STÄ 17 +3 / +5GES 10 +0 / +0KON 16 +3 / +3INT 2 -4 / -4WEI 7 -2 / -2CHA 5 -3 / -3

Sinne Passive Wahrnehmung 8
Sprachen −
HG 2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Blutdurst: Der Eber ist bei Nahkampfangriffswürfen im Vorteil, wenn er blutig ist.

Aktionen

Zerfleischen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und der Eber sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 7 (2W6) Stichschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

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