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Monster

Riesenkrokodil

Riesenkrokodil

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Tier
RK
14
TP
85
Lebensraum
Sumpf

Riesiges Tier, gesinnungslos

RK 14 Initiative –1 (9)
TP 85 (9W12+27)
Bewegungsrate 9 m, Schwimmen 15 m

STÄ 21 +5 / +5GES 9 -1 / -1KON 17 +3 / +3INT 2 -4 / -4WEI 10 +0 / +0CHA 7 -2 / -2

Fertigkeiten Heimlichkeit +5
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Atem anhalten: Das Krokodil kann eine Stunde lang den Atem anhalten.

Aktionen

Mehrfachangriff: Das Krokodil führt einen Bissangriff und einen Schwanzangriff aus.

Biss: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 21 (3W10+5) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 15). Das gepackte Ziel ist außerdem festgesetzt und kann nicht zum Ziel vom Schwanzangriff des Krokodils werden.

Schwanz: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 18 (3W8+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

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