Riesenkrokodil
- HG
- 5 (EP 1.800)
- Typ
- Tier
- RK
- 14
- TP
- 85
- Lebensraum
- Sumpf
Riesiges Tier, gesinnungslos
RK 14 Initiative –1 (9)
TP 85 (9W12+27)
Bewegungsrate 9 m, Schwimmen 15 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +5
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Merkmale
Atem anhalten: Das Krokodil kann eine Stunde lang den Atem anhalten.
Aktionen
Mehrfachangriff: Das Krokodil führt einen Bissangriff und einen Schwanzangriff aus.
Biss: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 1,5 m. Treffer: 21 (3W10+5) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es gepackt (Flucht-SG 15). Das gepackte Ziel ist außerdem festgesetzt und kann nicht zum Ziel vom Schwanzangriff des Krokodils werden.
Schwanz: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 18 (3W8+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
