Riesenziege
- HG
- 1/2 (EP 100)
- Typ
- Tier
- RK
- 11
- TP
- 19
- Lebensraum
- Hügelland, Grasland
Großes Tier, gesinnungslos
RK 11 Initiative +1 (11)
TP 19 (3W10+3)
Bewegungsrate 12 m, Klettern 9 m
STÄ 17 +3 / +5GES 13 +1 / +1KON 12 +1 / +1INT 3 -4 / -4WEI 12 +1 / +1CHA 6 -2 / -2
Fertigkeiten Wahrnehmung +3
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen −
HG 1/2 (EP 100, ÜB +2)
Aktionen
Rammen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist und die Ziege sich unmittelbar vor dem Treffer mindestens sechs Meter weit in gerader Linie auf das Ziel zubewegt hat, erleidet das Ziel zusätzlich 5 (2W4) Wuchtschaden, wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
