Riffhai
- HG
- 1/2 (EP 100)
- Typ
- Tier
- RK
- 12
- TP
- 22
- Lebensraum
- Küste, Unterwasser
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
RK 12 Initiative +2 (12)
TP 22 (4W8+4)
Bewegungsrate 1,5 m, Schwimmen 9 m
STÄ 14 +2 / +2GES 15 +2 / +2KON 13 +1 / +1INT 1 -5 / -5WEI 10 +0 / +0CHA 4 -3 / -3
Fertigkeiten Wahrnehmung +2
Sinne Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 12
Sprachen −
HG 1/2 (EP 100, ÜB +2)
Merkmale
Rudeltaktik: Der Hai ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Wasser atmen: Der Hai kann nur unter Wasser atmen.
Aktionen
Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (2W4+2) Stichschaden.
