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Monster

Goblinkrieger

Goblinkrieger

HG
1/4 (EP 50)
Typ
Feenwesen
RK
15
TP
10
Lebensraum
Hügelland, Grasland

Kleines Feenwesen (Goblinoide), chaotisch neutral

RK 15 Initiative +2 (12)
TP 10 (3W6)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 8 -1 / -1GES 15 +2 / +2KON 10 +0 / +0INT 10 +0 / +0WEI 8 -1 / -1CHA 8 -1 / -1

Fertigkeiten Heimlichkeit +6
Ausrüstung Krummsäbel, Kurzbogen, Lederrüstung, Schild
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 9
Sprachen Gemeinsprache, Goblinisch
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Aktionen

Krummsäbel: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Hiebschaden plus 2 (1W4) Hiebschaden, wenn der Angriffswurf im Vorteil war.

Kurzbogen: Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 24/96 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden plus 2 (1W4) Stichschaden, wenn der Angriffswurf im Vorteil war.

Bonusaktionen

Behändes Entkommen: Der Goblin führt die Rückzugoder Verstecken-Aktion aus.

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