Wachanführer
- HG
- 4 (EP 1.100)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 18
- TP
- 75
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 18 Initiative +4 (14)
TP 75 (10W8+30)
Bewegungsrate 9 m
STÄ 18 +4 / +4GES 14 +2 / +2KON 16 +3 / +3INT 12 +1 / +1WEI 14 +2 / +2CHA 13 +1 / +1
Fertigkeiten Athletik +6, Wahrnehmung +4
Ausrüstung Brustplatte, Langschwert, Schild, Wurfspeere (6)
Sinne Passive Wahrnehmung 14
Sprachen Gemeinsprache
HG 4 (EP 1.100; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff: Die Wache führt zwei Angriffe mit Langschwert oder Wurfspeer in beliebiger Kombination aus.
Langschwert: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.
Wurfspeer: Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 9/36 m. Treffer: 14 (3W6+4) Stichschaden.
