Seidenwitwe der Schweigekrone
Hoch oben in der Schweigekrone des Kiemenwalds sind ganze Galerien aus leuchtender Seide keine Zierde, sondern ein Magen. Ihre Hüterin ist eine riesige Pilzspinne, die Seidenwitwe, die Würgeseide spinnt, welche leuchtet, um die Neugierigen zu locken, und sich zusammenzieht, um ihrem Gewicht zu antworten.
- HG
- 12 (EP 8.400)
- Typ
- Pflanze
- RK
- 16
- TP
- 241
- Lebensraum
- Myzeltiefe
Riesige Pflanze (Pilz), gesinnungslos
RK 16 Initiative +3 (13)
TP 241 (21W12+105)
Bewegungsrate 12 m, Klettern 12 m
Fertigkeiten Wahrnehmung +6, Heimlichkeit +7
Immunitäten Gift; Vergiftet
Sinne Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 18 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Keine
HG 12 (EP 8.400; ÜB +4)
Merkmale
Netzwandler. Die Witwe ignoriert Bewegungseinschränkungen durch Netze und Seide und kennt den Standort jeder Kreatur, die innerhalb von 36 Metern mit ihrer Seide in Berührung steht.
Leuchtender Köder. Ausströmung. Eine Kreatur, die ihren Zug in einer Ausströmung von 4,5 Metern um die leuchtende Seide der Witwe beginnt und diese sehen kann, legt einen Weisheits-Rettungswurf gegen Schwierigkeitsgrad 17 ab oder muss sich in ihrem Zug 3 Meter auf die Seide zubewegen, vom Licht angezogen. Eine Kreatur, die Schaden erleidet, ist bis zum Beginn ihres nächsten Zuges vom Köder befreit.
Aktionen
Mehrfachangriff. Die Witwe führt zwei Angriffe mit Giftbiss aus und setzt Seidenfalle ein.
Giftbiss. Nahkampfangriffswurf: +9, Reichweite 3 m. Treffer: 14 (2W8+5) Stichschaden plus 14 (4W6) Giftschaden, und das Ziel legt einen Konstitutions-Rettungswurf gegen Schwierigkeitsgrad 17 ab oder erhält bis zum Ende seines nächsten Zuges den Zustand Vergiftet.
Seidenfalle. Geschicklichkeits-Rettungswurf: Schwierigkeitsgrad 17, eine Kreatur innerhalb von 9 Metern. Misserfolg: 9 (2W8) Wuchtschaden, und das Ziel erhält den Zustand Festgesetzt (Befreiung gegen Schwierigkeitsgrad 17), während sich Würgeseide um es zusammenzieht.
Würgende Seide (Aufladung 5–6). Konstitutions-Rettungswurf: Schwierigkeitsgrad 17, eine Kreatur, die von der Seide der Witwe Festgesetzt ist oder sich innerhalb von 1,5 Metern von ihr befindet. Misserfolg: 27 (6W8) Giftschaden, und das Ziel kann bis zum Beginn des nächsten Zuges der Witwe weder sprechen noch atmen. Erfolg: Nur halber Schaden.
