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Seidling

Seidling

Der Seidling ist ein Jungtier der Seidenspinne des Kiemenwalds, nicht größer als eine Hand, das die ersten blassen Fäden spinnt, die Canticas Weber grün einbringen. Eine Brut von ihnen ist beinahe unsichtbar, bis sie sich bewegt, und ihr Biss trägt ein betäubendes Gift, das Beute stillstellen soll, die sie noch nicht überwältigen können.

HG
1/4 (EP 50)
Typ
Monstrosität
RK
13
TP
13
Lebensraum
Myzeltiefe

Kleine Monstrosität, gesinnungslos

RK 13 Initiative +2 (12)
TP 13 (3W6+3)
Bewegungsrate 9 m, Klettern 9 m

STÄ 8 -1 / -1GES 15 +2 / +2KON 12 +1 / +1INT 3 -4 / -4WEI 10 +0 / +0CHA 4 -3 / -3

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Keine
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Spinnenklettern. Der Seidling kann schwierige Oberflächen erklimmen, auch an Decken entlang, ohne einen Attributswurf ablegen zu müssen.

Netzwandler. Der Seidling ignoriert Bewegungseinschränkungen durch Netze.

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden, und das Ziel legt einen Konstitutions-Rettungswurf mit Schwierigkeitsgrad 11 ab. Misserfolg: Das Ziel erleidet 2 (1W4) Giftschaden.

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