Seidling
Der Seidling ist ein Jungtier der Seidenspinne des Kiemenwalds, nicht größer als eine Hand, das die ersten blassen Fäden spinnt, die Canticas Weber grün einbringen. Eine Brut von ihnen ist beinahe unsichtbar, bis sie sich bewegt, und ihr Biss trägt ein betäubendes Gift, das Beute stillstellen soll, die sie noch nicht überwältigen können.
- HG
- 1/4 (EP 50)
- Typ
- Monstrosität
- RK
- 13
- TP
- 13
- Lebensraum
- Myzeltiefe
Kleine Monstrosität, gesinnungslos
RK 13 Initiative +2 (12)
TP 13 (3W6+3)
Bewegungsrate 9 m, Klettern 9 m
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Keine
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Merkmale
Spinnenklettern. Der Seidling kann schwierige Oberflächen erklimmen, auch an Decken entlang, ohne einen Attributswurf ablegen zu müssen.
Netzwandler. Der Seidling ignoriert Bewegungseinschränkungen durch Netze.
Aktionen
Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden, und das Ziel legt einen Konstitutions-Rettungswurf mit Schwierigkeitsgrad 11 ab. Misserfolg: Das Ziel erleidet 2 (1W4) Giftschaden.
