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Monster

Eis-Mephit

Eis-Mephit

HG
1/2 (EP 100)
Typ
Elementar
RK
11
TP
21
Lebensraum
Arktis

Kleiner Elementar, neutral böse

RK 11 Initiative +1 (11)
TP 21 (6W6)
Bewegungsrate 9 m, Fliegen 9 m

STÄ 7 -2 / -2GES 13 +1 / +1KON 10 +0 / +0INT 9 -1 / -1WEI 11 +0 / +0CHA 12 +1 / +1

Fertigkeiten Heimlichkeit +3, Wahrnehmung +2
Anfälligkeiten Feuer
Immunitäten Gift, Kälte; Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 12
Sprachen Urtümlich (Aqual, Aural)
HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Todesexplosion: Der Mephit explodiert, wenn er stirbt. Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einer Ausströmung von 1,5 Metern, die vom Mephiten ausgeht. Misserfolg: 5 (2W4) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Aktionen

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 3 (1W4+1) Hiebschaden plus 2 (1W4) Kälteschaden.

Frostodem (Aufladung 6): Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: 7 (3W4) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Nebelwolke (1-mal täglich): Der Mephit wirkt den Zauber Nebelwolke mit Charisma als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen.

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