Unsichtbarer Pirscher
- HG
- 6 (EP 2.300)
- Typ
- Elementar
- RK
- 14
- TP
- 97
- Lebensraum
- Andere Ebenen
Großer Elementar, neutral
RK 14 Initiative +7 (22)
TP 97 (13W10+26)
Bewegungsrate 15 m, Fliegen 15 m (Schweben)
Fertigkeiten Heimlichkeit +10, Wahrnehmung +8
Resistenzen Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 18
Sprachen Gemeinsprache, Urtümlich (Aural)
HG 6 (EP 2.300; ÜB +3)
Merkmale
Luftgestalt: Der Pirscher kann in den Bereich eines Gegners eindringen und dort stoppen. Er kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.
Unsichtbarkeit: Der Pirscher ist unsichtbar.
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Pirscher führt drei Windstreich-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Wirbel ersetzen.
Windstreich: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Energieschaden.
Wirbel: Konstitutionsrettungswurf: SG 14; eine Kreatur von höchstens großer Größe im Bereich des Pirschers. Misserfolg: 7 (1W8+3) Schallschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht-SG 13). Das gepackte Ziel kann keine Zauber mit Verbalkomponente wirken und erleidet zu Beginn jedes Zugs des Pirschers 7 (2W6) Schallschaden.
