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Monster

Unsichtbarer Pirscher

Unsichtbarer Pirscher

HG
6 (EP 2.300)
Typ
Elementar
RK
14
TP
97
Lebensraum
Andere Ebenen

Großer Elementar, neutral

RK 14 Initiative +7 (22)
TP 97 (13W10+26)
Bewegungsrate 15 m, Fliegen 15 m (Schweben)

STÄ 16 +3 / +3GES 19 +4 / +4KON 14 +2 / +2INT 10 +0 / +0WEI 15 +2 / +2CHA 11 +0 / +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +10, Wahrnehmung +8
Resistenzen Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 18
Sprachen Gemeinsprache, Urtümlich (Aural)
HG 6 (EP 2.300; ÜB +3)

Merkmale

Luftgestalt: Der Pirscher kann in den Bereich eines Gegners eindringen und dort stoppen. Er kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.

Unsichtbarkeit: Der Pirscher ist unsichtbar.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Pirscher führt drei Windstreich-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Wirbel ersetzen.

Windstreich: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Energieschaden.

Wirbel: Konstitutionsrettungswurf: SG 14; eine Kreatur von höchstens großer Größe im Bereich des Pirschers. Misserfolg: 7 (1W8+3) Schallschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht-SG 13). Das gepackte Ziel kann keine Zauber mit Verbalkomponente wirken und erleidet zu Beginn jedes Zugs des Pirschers 7 (2W6) Schallschaden.

Vampire

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