Pirat
- HG
- 1 (EP 200)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 14
- TP
- 33
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 14 Initiative +5 (15)
TP 33 (6W8+6)
Bewegungsrate 9 m
STÄ 10 +0 / +0GES 16 +3 / +5KON 12 +1 / +1INT 8 -1 / -1WEI 12 +1 / +1CHA 14 +2 / +4
Ausrüstung Dolche (6), Lederrüstung
Sinne Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Pirat führt zwei Dolchangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Packender Elan ersetzen.
Dolch: Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 5 (1W4+3) Stichschaden.
Packender Elan: Weisheitsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern vom Piraten, die er sehen kann. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Piraten bezaubert.
