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Pirat

HG
1 (EP 200)
Typ
Humanoide
RK
14
TP
33
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 14 Initiative +5 (15)
TP 33 (6W8+6)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 10 +0 / +0GES 16 +3 / +5KON 12 +1 / +1INT 8 -1 / -1WEI 12 +1 / +1CHA 14 +2 / +4

Ausrüstung Dolche (6), Lederrüstung
Sinne Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG 1 (EP 200; ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Pirat führt zwei Dolchangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Packender Elan ersetzen.

Dolch: Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 5 (1W4+3) Stichschaden.

Packender Elan: Weisheitsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern vom Piraten, die er sehen kann. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Piraten bezaubert.

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