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Monster

Sahuagin-Krieger

Sahuagin-Krieger

HG
1/2 (EP 100)
Typ
Unhold
RK
12
TP
22
Lebensraum
Küste, Unterwasser

Mittelgroßer Unhold, rechtschaffen böse

RK 12 Initiative +0 (10)
TP 22 (4W8+4)
Bewegungsrate 9 m, Schwimmen 12 m

STÄ 13 +1 / +1GES 11 +0 / +0KON 12 +1 / +1INT 12 +1 / +1WEI 13 +1 / +1CHA 9 -1 / -1

Fertigkeiten Wahrnehmung +5
Resistenzen Kälte, Säure
Sinne Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Sahuaginisch
HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Begrenzt amphibisch: Der Sahuagin kann Luft und Wasser atmen, doch er muss sich mindestens einmal alle vier Stunden ganz im Wasser befinden, um nicht zu ersticken.

Blutrausch: Der Sahuagin ist bei Angriffswürfen gegen jede Kreatur im Vorteil, die nicht alle Trefferpunkte hat.

Haifischtelepathie: Der Sahuagin kann auf magische Art Haie im Abstand von bis zu 36 Metern von sich kontrollieren, wozu er spezielle Form von Telepathie nutzt.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Sahuagin führt zwei Klauenangriffe aus.

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W6+1) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Aquatischer Sturmangriff: Der Sahuagin nutzt seine Schwimmbewegungsrate und bewegt sich in gerader Linie auf einen Gegner zu, den er sehen kann.

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