Spion
- HG
- 1 (EP 200)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 12
- TP
- 27
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 12 Initiative +4 (14)
TP 27 (6W8)
Bewegungsrate 9 m, Klettern 9 m
STÄ 10 +0 / +0GES 15 +2 / +2KON 10 +0 / +0INT 12 +1 / +1WEI 14 +2 / +2CHA 16 +3 / +3
Fertigkeiten Fingerfertigkeit +4, Heimlichkeit +6, Motiv erkennen +4, Nachforschungen +5, Täuschen +5, Wahrnehmung +6
Ausrüstung Diebeswerkzeug, Handarmbrust, Kurzschwert
Sinne Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG 1 (EP 200; ÜB +2)
Aktionen
Kurzschwert: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden plus 7 (2W6) Giftschaden.
Handarmbrust: Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 9/36 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden plus 7 (2W6) Giftschaden.
Bonusaktionen
Raffinierte Aktion: Der Spion führt die Rückzug-, die Spurt- oder die Verstecken-Aktion aus.
