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Spinne

HG
0 (EP 10)
Typ
Tier
RK
12
TP
1
Lebensraum
Wald, Grasland

Winziges Tier, gesinnungslos

RK 12 Initiative +2 (12)
TP 1 (1W4−1)
Bewegungsrate 6 m, Klettern 6 m Kon 8 −4 −4

STÄ 2 -4 / -4GES 14 +2 / +2KON 8 -1 / -1INT 1 -5 / -5WEI 10 +0 / +0CHA 2 -4 / -4

Fertigkeiten Heimlichkeit +4
Sinne Dunkelsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 0 (EP 10, ÜB +2)

Merkmale

Netzwandler: Die Spinne ignoriert Bewegungsein schränkungen durch Netze und weiß genau, wo sich andere Kreaturen aufhalten, die in Kontakt mit demselben Netz sind.

Spinnenklettern: Die Spinne kann ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.

Aktionen

Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 1 Stichschaden plus 2 (1W4) Giftschaden.

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