Tiger
- HG
- 1 (EP 200)
- Typ
- Tier
- RK
- 13
- TP
- 30
- Lebensraum
- Wald
Großes Tier, gesinnungslos
RK 13 Initiative +3 (13)
TP 30 (4W10+8)
Bewegungsrate 12 m
STÄ 17 +3 / +3GES 16 +3 / +3KON 14 +2 / +2INT 3 -4 / -4WEI 12 +1 / +1CHA 8 -1 / -1
Fertigkeiten Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +3
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen −
HG 1 (EP 200, ÜB +2)
Aktionen
Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Bonusaktionen
Behändes Entkommen: Der Tiger führt die Rückzugoder die Verstecken-Aktion aus.
