Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.

Tiger

HG
1 (EP 200)
Typ
Tier
RK
13
TP
30
Lebensraum
Wald

Großes Tier, gesinnungslos

RK 13 Initiative +3 (13)
TP 30 (4W10+8)
Bewegungsrate 12 m

STÄ 17 +3 / +3GES 16 +3 / +3KON 14 +2 / +2INT 3 -4 / -4WEI 12 +1 / +1CHA 8 -1 / -1

Fertigkeiten Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +3
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen −
HG 1 (EP 200, ÜB +2)

Aktionen

Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Bonusaktionen

Behändes Entkommen: Der Tiger führt die Rückzugoder die Verstecken-Aktion aus.

← Alle MonsterKampf leiten →