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Monster

Zäher-Boss

Zäher-Boss

HG
4 (EP 1.100)
Typ
Humanoide
RK
16
TP
82
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 16 Initiative +2 (12)
TP 82 (11W8+33)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 17 +3 / +5GES 14 +2 / +2KON 16 +3 / +5INT 11 +0 / +0WEI 10 +0 / +0CHA 11 +0 / +2

Ausrüstung Kettenpanzer, Kriegshammer, Schwere Armbrust
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG 4 (EP 1.100; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik: Der Zähe ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Zähe führt zwei Angriffe mit Kriegshammer oder schwerer Armbrust in beliebiger Kombination aus.

Kriegshammer: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 12 (2W8+3) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, stößt der Zähe es bis zu drei Meter weit in gerader Linie von sich weg.

Schwere Armbrust: Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 30/120 m. Treffer: 13 (2W10+2) Stichschaden.

Zentaur

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