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Monster

Winterwolf

Winterwolf

HG
3 (EP 700)
Typ
Monstrosität
RK
13
TP
75
Lebensraum
Arktis

Große Monstrosität, neutral böse

RK 13 Initiative +1 (11)
TP 75 (10W10+20)
Bewegungsrate 15 m

STÄ 18 +4 / +4GES 13 +1 / +1KON 14 +2 / +2INT 7 -2 / -2WEI 12 +1 / +1CHA 8 -1 / -1

Fertigkeiten Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +5
Immunitäten Kälte
Sinne Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Gemeinsprache, Riesisch
HG 3 (EP 700; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik: Der Wolf ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Biss: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Kälteodem (Aufladung 5–6): Konstitutionsrettungswurf: SG 12; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: 18 (4W8) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.

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