Junger Messingdrache
- HG
- 6 (EP 2.300)
- Typ
- Drache
- RK
- 17
- TP
- 110
- Lebensraum
- Wüste
Großer Drache (metallisch), chaotisch gut
RK 17 Initiative +3 (13)
TP 110 (13W10+39)
Bewegungsrate 12 m, Fliegen 24 m, Graben 6 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +3, Überzeugen +5, Wahrnehmung +6
Immunitäten Feuer
Sinne Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache
HG 6 (EP 2.300; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus. Er kann zwei Angriffe durch einen Einsatz von Schlafodem ersetzen.
Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 15 (2W10+4) Hiebschaden.
Feuerodem (Aufladung 5–6): Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einer 12 Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 38 (11W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Schlafodem: Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs kampfunfähig. Dann wiederholt es den Rettungswurf. Zweiter Misserfolg: Das Ziel ist eine Minute lang bewusstlos. Dieser Effekt endet beim Ziel, wenn es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.
