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Monster

Junger roter Drache

Junger roter Drache

HG
10 (EP 5.900)
Typ
Drache
RK
18
TP
178
Lebensraum
Gebirge

Großer Drache (chromatisch), chaotisch böse

RK 18 Initiative +4 (14)
TP 178 (17W10+85)
Bewegungsrate 12 m, Fliegen 24 m, Klettern 12 m

STÄ 23 +6 / +6GES 10 +0 / +4KON 21 +5 / +5INT 14 +2 / +2WEI 11 +0 / +4CHA 19 +4 / +4

Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +8
Immunitäten Feuer
Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 18
Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache
HG 10 (EP 5.900; ÜB +4)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +10, Reichweite 3 m. Treffer: 13 (2W6+6) Hiebschaden plus 3 (1W6) Feuerschaden.

Feuerodem (Aufladung 5–6): Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 17; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 56 (16W6) Feuerschaden. Erfolg: Halber Schaden.

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