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Monster

Junger schwarzer Drache

Junger schwarzer Drache

HG
7 (EP 2.900)
Typ
Drache
RK
18
TP
127
Lebensraum
Sumpf

Großer Drache (chromatisch), chaotisch böse

RK 18 Initiative +5 (15)
TP 127 (15W10+45)
Bewegungsrate 12 m, Fliegen 24 m, Schwimmen 12 m

STÄ 19 +4 / +4GES 14 +2 / +5KON 17 +3 / +3INT 12 +1 / +1WEI 11 +0 / +3CHA 15 +2 / +2

Fertigkeiten Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +6
Immunitäten Säure
Sinne Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache
HG 7 (EP 2.900; ÜB +3)

Merkmale

Amphibisch: Der Drache kann Luft und Wasser atmen.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 9 (2W4+4) Hiebschaden plus 3 (1W6) Säureschaden.

Säureodem (Aufladung 5–6): Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einer neun Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 49 (14W6) Säureschaden. Erfolg: Halber Schaden.

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