Grad 1 Hervorrufung (Kleriker)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 36 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: 1 Runde
Angriff/Rettung: Fernkampf
Schaden: Gleißend
Du schleuderst einen Lichtblitz auf eine Kreatur in Reichweite. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet es 4W6 gleißenden Schaden, und der nächste Angriffswurf, der vor dem Ende deines nächsten Zugs gegen es ausgeführt wird, ist im Vorteil.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. wird der Schaden um 1W6 erhöht.
