Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.

Grad 6 Nekromantie (Kleriker)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Unmittelbar
Angriff/Rettung: KON-Rettungswurf
Schaden: Nekrotisch

Du entfesselst virulente Magie auf eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst. Das Ziel führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet es 14W6 nekrotischen Schaden, und sein Trefferpunktemaximum wird um den Betrag des erlittenen nekrotischen Schadens verringert. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet das Ziel nur halb so viel Schaden. Dieser Zauber kann das Trefferpunktemaximum des Ziels nicht unter 1 verringern.

← Alle Zauber