Grad 5 Bannmagie ()
Wirkzeit: 10 Minuten
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (ein Bleisiegel und eine geschriebene Urkunde, welche die Summe nennt und die der Zauber verbraucht)
Dauer: Bis gebannt
Du nennst eine Geldsumme und berührst einen Gegenstand, der nicht größer als ein Karren ist und höchstens 250 kg wiegt. Die Summe erscheint fingerhoch in Ziffern auf dem Gegenstand und kann nicht abgeschabt, übermalt oder abgewaschen werden, solange die Last gilt.
Solange eine Kreatur den Gegenstand weiter als 30 m von dem Ort trägt, zieht oder schleppt, an dem du die Last gelegt hast, ist die Bewegungsrate dieser Kreatur halbiert, und sie hat Nachteil auf Angriffswürfe und Attributswürfe. Wird der Gegenstand weiter als 1,5 km von jenem Ort fortgebracht, muss jede Kreatur, die ihn bewegt, am Ende jeder Stunde einen Rettungswurf auf Stärke gegen SG 15 bestehen, oder sie setzt den Gegenstand ab und kann ihn 24 Stunden lang nicht wieder aufnehmen. Bestien und Konstrukte sind nicht ausgenommen; ein Karren ist kein Weg um den Zauber herum.
Solange die Last gilt, kennst du die Richtung des Gegenstands und ungefähr, wie weit er entfernt ist, auf jede Entfernung.
Die Last endet, wenn die genannte Summe in Münze, in Gegenwart des Gegenstands, an dich oder an eine in der Urkunde genannte Person gezahlt wird; wenn der Gegenstand bis auf 30 m an den Ort zurückgebracht wird, an dem die Last gelegt wurde; oder wenn die Last gebannt wird. Eine Teilzahlung bewirkt schlechterdings nichts. Ist die Summe gezahlt, gehen die Ziffern aus dem Gegenstand, und an ihrer Stelle steht eine Quittung, in der Hand dessen, der das Geld genommen hat.
