Grad 3 Bannmagie (Kleriker, Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
Für die Wirkungsdauer ist eine bereitwillige Kreatur, die du berührst, gegen eine Schadensart deiner Wahl resistent: Blitz, Feuer, Kälte, Säure oder Schall.
