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Zauber

Schutz vor Gift

Grad 2 Bannmagie (Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Dauer: 1 Stunde
Schaden: Gift

Du berührst eine Kreatur und beendest bei ihr den Zustand Vergiftet. Für die Wirkungsdauer ist das Ziel bei Rettungswürfen zum Vermeiden oder Beenden des Zustands Vergiftet im Vorteil und gegen Giftschaden resistent.

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