Grad 2 Hervorrufung (Barde, Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G, M (ein Glimmersplitter)
Dauer: Unmittelbar
Angriff/Rettung: KON-Rettungswurf
Schaden: Schall
Wirkungsbereich: 3 Meter Radius
Von einem Punkt deiner Wahl in Reichweite geht ein lautes Geräusch aus. Jede Kreatur in einer Kugel mit einem Radius von drei Metern um den Punkt führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet sie 3W8 Schallschaden, anderenfalls die Hälfte. Konstrukte sind beim Rettungswurf im Nachteil.
Nichtmagische Gegenstände im Bereich, die nicht getragen oder gehalten werden, erleiden den gleichen Schaden.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird der Schaden um 1W8 erhöht.
