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Zauber

Zielsicherer Schlag

Erkenntnismagie Zaubertrick (Barde, Zauberer, Hexenmeister, Magier)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: G, M (eine Waffe, mit der du Übung hast, im Wert von mindestens 1 KM)
Dauer: Unmittelbar
Schaden: Gleißend

Von einem Blitz magischer Einsicht geleitet, führst du einen Angriff mit der Waffe aus, die du zum Wirken des Zaubers verwendet hast. Der Zauber nutzt dein Attribut zum Zauberwirken für den Angriff und Schadenswürfe (statt Stärke oder Geschicklichkeit). Wenn der Angriff Schaden bewirkt, kann dies gleißender Schaden oder die normale Schadensart der Waffe sein (nach deiner Wahl).

Zaubertrick-Aufwertung: Unabhängig davon, ob du gleißenden Schaden oder die normale Schadensart der Waffe bewirkst, bewirkt der Angriff zusätzlich gleißenden Schaden, wenn du die 5. (1W6), die 11. (2W6) und die 17. (3W6) Stufe erreichst.

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