Beschwörung Zaubertrick (Druide, Zauberer, Hexenmeister, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 9 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Unmittelbar
Du spuckst eine Nadel aus stechenden Sporen auf eine Kreatur in Reichweite. Das Ziel führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet es 1W10 Giftschaden. Bei einem gelungenen Rettungswurf erleidet das Ziel keinen Schaden.
Zaubertrick-Aufwertung. Der Schaden wird um jeweils 1W10 erhöht, wenn du die 5. (2W10), die 11. (3W10) und die 17. (4W10) Stufe erreichst.
