Grad 5 Beschwörung (Druide, Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 90 Meter
Komponenten: V, G, M (eine Peitschenschnur aus getrockneter Sporenseide)
Dauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Ein wirbelnder Sturm aus beißenden Sporen erfüllt eine Kugel mit einem Radius von 6 Metern um einen Punkt, den du in Reichweite sehen kannst. Der Bereich ist Leicht verschleiert und Schwieriges Gelände. Betritt eine Kreatur den Sturm in einem Zug erstmals oder beginnt sie ihren Zug darin, führt sie einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet sie 4W10 Giftschaden, anderenfalls die Hälfte.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades. Für jeden Zauberplatzgrad über dem 5. wird der Schaden um 1W10 erhöht.
