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Zauber

Die Bindung festigen

Grad 1 Bannmagie (Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer)

Wirkzeit: Bonusaktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute

Du festigst einen Symbiontenträger gegen den Sog dessen, was er in sich trägt. Für die Wirkungsdauer hat die berührte Kreatur Vorteil auf Kommunions-Rettungswürfe (siehe Kapitel 5).

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades. Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. kannst du eine zusätzliche Kreatur berühren.

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