Grad 7 Erkenntnismagie ()
Wirkzeit: 1 Stunde
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (ein Instrument der Uhrmacherei im Wert von mindestens 500 GM, das der Zauber nicht verbraucht, und ein Ding, das der genannte Mensch getragen hat)
Dauer: Augenblicklich
Nenne einen Menschen, lebend oder tot, bei einem Namen, auf den er hörte, und bei einer wahren Einzelheit über ihn, und berühre ein Ding, das dieser Mensch getragen hat. Du erfährst den Tag, den Monat und das Jahr des wahren Todes dieses Menschen, ob er vergangen oder noch künftig ist.
Der Zauber gibt einen Tag und sonst nichts: nie eine Stunde, nie einen Ort, nie eine Ursache, nie, ob der Tag eingehalten worden ist. Wo der Tag, den er gibt, nicht der Tag auf einer Urkunde, in einem Register oder auf einem Stein ist, sagt der Zauber das nicht und sagt nicht, welcher von ihnen falsch ist.
Ein Mensch kann nur ein einziges Mal Ziel dieses Zaubers sein, jemals, von welchem Zauberwirker auch immer. Ein zweites Wirken auf denselben Menschen gibt überhaupt keine Antwort, und der Zauberwirker, der es versucht, weiß, ohne dass es ihm gesagt wird und ohne jeden Wurf, dass die Antwort bereits gegeben wurde, und wem sie gegeben wurde.
Im Augenblick der Antwort wird der eigene Name des Zauberwirkers einmal geschrieben, leserlich, in der eigenen Hand des Zauberwirkers, an einem Ort, den der Zauberwirker nicht wählt und der ihm nicht gezeigt wird. Er wird auf etwas geschrieben, das bleibt.
Ein Tag, der bekannt ist, darf in Teilen gezahlt werden. Wer seinen Tag weiß, ist nicht gehalten, ihn auf einmal auszugeben; er darf einen Teil ausgeben und seinen Geschäften nachgehen, und die Rechnung steht offen, bis der letzte Teil gezahlt ist.
Halte das Instrument bei dir. Sei nicht allein beim dritten.
