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Zauber

Ätzkugel

Grad 4 Hervorrufung (Zauberer, Magier)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 45 Meter
Komponenten: V, G, M (ein Tropfen Galle)
Dauer: Unmittelbar
Angriff/Rettung: GES-Rettungswurf
Schaden: Säure
Wirkungsbereich: 6 Meter Radius

Du deutest auf einen Ort in Reichweite. Dort schlägt ein leuchtender Ball aus Säure mit einem Radius von 15 Zentimetern auf und explodiert in einer Kugel mit einem Radius von sechs Metern. Jede Kreatur in diesem Bereich führt einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet die Kreatur 10W4 Säureschaden sowie weitere 5W4 Säureschaden am Ende ihres nächsten Zugs. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet die Kreatur nur die Hälfte des anfänglichen Schadens.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 4. wird der anfängliche Schaden um 2W4 erhöht.

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