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Monster

Landhai

Landhai

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Monstrosität
RK
17
TP
94
Lebensraum
Hügelland, Grasland

Große Monstrosität, gesinnungslos

RK 17 Initiative +0 (10)
TP 94 (9W10+45)
Bewegungsrate 12 m, Graben 12 m

STÄ 19 +4 / +4GES 11 +0 / +0KON 21 +5 / +5INT 2 -4 / -4WEI 10 +0 / +0CHA 5 -3 / -3

Fertigkeiten Wahrnehmung +6
Sinne Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen −
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Landhai führt zwei Bissangriffe aus.

Biss: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (2W12+4) Stichschaden.

Tödlicher Sprung: Der Landhai verbraucht 1,5 Meter Bewegung, um in einen Bereich im Abstand von bis zu 4,5 Metern von sich zu springen, in welchem

sich mindestens eine Kreatur von höchstens großer Größe befindet. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur im Zielbereich des Landhais. Misserfolg: 19 (3W12) Wuchtschaden, und das Ziel wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend. Erfolg: Halber Schaden, und das Ziel wird 1,5 Meter weit in gerader Linie vom Landhai weggestoßen.

Hast (Aufladung 5–6): Der Golem führt die Spurt- und die Rückzugaktion aus.

Lemure

Lemure

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