Landhai
- HG
- 5 (EP 1.800)
- Typ
- Monstrosität
- RK
- 17
- TP
- 94
- Lebensraum
- Hügelland, Grasland
Große Monstrosität, gesinnungslos
RK 17 Initiative +0 (10)
TP 94 (9W10+45)
Bewegungsrate 12 m, Graben 12 m
Fertigkeiten Wahrnehmung +6
Sinne Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 36 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen −
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Landhai führt zwei Bissangriffe aus.
Biss: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (2W12+4) Stichschaden.
Tödlicher Sprung: Der Landhai verbraucht 1,5 Meter Bewegung, um in einen Bereich im Abstand von bis zu 4,5 Metern von sich zu springen, in welchem
sich mindestens eine Kreatur von höchstens großer Größe befindet. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur im Zielbereich des Landhais. Misserfolg: 19 (3W12) Wuchtschaden, und das Ziel wird umgestoßen und hat den Zustand Liegend. Erfolg: Halber Schaden, und das Ziel wird 1,5 Meter weit in gerader Linie vom Landhai weggestoßen.
Hast (Aufladung 5–6): Der Golem führt die Spurt- und die Rückzugaktion aus.
Lemure
