Pseudodrache
- HG
- 1/4 (EP 50)
- Typ
- Drache
- RK
- 14
- TP
- 10
- Lebensraum
- Wald
Winziger Drache, neutral gut
RK 14 Initiative +2 (12)
TP 10 (3W4+3)
Bewegungsrate 4,5 m, Fliegen 18 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +5
Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Versteht Drakonisch und Gemeinsprache, kann jedoch nicht sprechen
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Merkmale
Magieresistenz: Der Pseudodrache ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Pseudodrache führt zwei Bissangriffe aus.
Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.
Stachel: Konstitutionsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Pseudodrachen, die er sehen kann. Misserfolg: 5 (2W4) Giftschaden, und das Ziel ist eine Stunde lang vergiftet. Misserfolg um mindestens 5: Das vergiftete Ziel ist auch bewusstlos, bis es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.
