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Monster

Pseudodrache

Pseudodrache

HG
1/4 (EP 50)
Typ
Drache
RK
14
TP
10
Lebensraum
Wald

Winziger Drache, neutral gut

RK 14 Initiative +2 (12)
TP 10 (3W4+3)
Bewegungsrate 4,5 m, Fliegen 18 m

STÄ 6 -2 / -2GES 15 +2 / +2KON 13 +1 / +1INT 10 +0 / +0WEI 12 +1 / +1CHA 10 +0 / +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +5
Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Versteht Drakonisch und Gemeinsprache, kann jedoch nicht sprechen
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Magieresistenz: Der Pseudodrache ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Pseudodrache führt zwei Bissangriffe aus.

Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.

Stachel: Konstitutionsrettungswurf: SG 12; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Pseudodrachen, die er sehen kann. Misserfolg: 5 (2W4) Giftschaden, und das Ziel ist eine Stunde lang vergiftet. Misserfolg um mindestens 5: Das vergiftete Ziel ist auch bewusstlos, bis es Schaden erleidet oder eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihm eine Aktion ausführt, um es zu wecken.

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