Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Zauber

Fangblüte

Grad 1 Beschwörung (Druide, Waldläufer)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 27 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute

Greifende Pilzranken brechen in einem Quadrat mit 6 Metern Kantenlänge, das du in Reichweite sehen kannst, aus dem Boden. Dieser Bereich ist für die Wirkungsdauer Schwieriges Gelände. Jede Kreatur, die sich beim Wirken des Zaubers in dem Bereich befindet, führt einen Stärkerettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so hat die Kreatur den Zustand Festgesetzt, bis der Zauber endet. Eine von den Ranken festgesetzte Kreatur kann als Aktion einen Stärkewurf (Athletik) gegen deinen Zauberrettungswurf-Schwierigkeitsgrad ausführen und befreit sich bei einem Erfolg.

← Alle Zauber